体験版をあそぶためにEA Play (月額500円) に入会したひとです。こんにちわ。
体験版をざっくりと遊んでみた第一印象は「和風モンハンって言われているけどモンハンぽく無いよなぁ。動きも、武器種も、強化方法も、なんというか………ゲームとしては楽しい部類だと思うんだけど、これをモンハンと言うのかと思うと、うーん……」
モンハンだと思って遊ぶと当たり判定は雑だし敵がデカい割に攻略法もザルだし武器の射程も分かりにくいし敵の攻撃を回避する手段が適当だし、良い悪いという事ではなくゲーム性を考えるとこういう調整になるのも理解できるけど、うーん、何とも煮え切らない感想になってしまった。
購入を悩んでしまったので、せめて体験版を遊び倒すかと、武器種を「弓」にした瞬間…
ひらめいた!
あ!これアーロイだ!!!
そう、Wild Hearts は Horizon!
「Horizon Zero Dawn」のつもりで遊べば、とても心地よいゲームだと感じられた。
フィールドに物を置いたり獲物を追いかけたり、罠を張ったり必要な素材をフィールドで調達したり、むしろ拠点の位置さえも自分で決めることができたりして。これ「モンハンワールド」の初期プレイの頃にも似たような感覚だったかなー。素材、道具、武器、防具などが不十分で、フィールドの奥深くまでモンスターを追いかけまわしたり待ち伏せしたり。
先入観を排除して遊んだらめっちゃ面白くなってきた。
体験版をやめて製品版を購入しに行った。
パッケージ版は、2月中旬に完売してた。
昨日、やっと買えた。。。。
おまえら普段はPS5版のパッケージ買わないくせに、こんなときになって急に買い始めるんじゃないよ!!!!
おまけ:Bing Chatに書き出してもらった世間様の評価内容
『ワイルドハーツ』は、エレクトロニック・アーツとコーエーテクモゲームスが作ったハンティングアクションゲームです。日本風の世界で、美しい獣を狩って、フィールドクラフトやキャラメイクなども楽しめます。
ファミ通レビューでは、独自の要素が満載の傑作と評価されています。Twitterでは、操作性やグラフィックスに関する好評や不満が見られます。
画面の綺麗さ: 4
操作性: 3
ストーリー: 4
楽曲: 4
奥深さ: 5
以上が概要であり、参考程度に各項目の点数をつけました。
自分でプレイしてみると感想が変わるかもしれません。
……だそうです。この点数どこで見つけてどうやってつけたんだろう……。